CRT
CRT
GREEN
C:\PORTFOLIO\PLAYABLES.EXE

Playable Ads

Сначала — кейсы с конкретным вкладом и результатом. Ниже — архив интерактивных проектов.

01 / Избранные кейсы

Проекты отобраны по сочетанию креативного вклада, визуальных и технических решений, итераций и реакции заказчиков.

01

Адаптация конкурентного формата → эталонный креатив

3 версии

Idle Zombie Miner — Tiles Survive Adaptation

Разработка · Визуальные решения · Разрушаемые объекты · VFX

Idle Zombie Miner — Tiles Survive Adaptation — playable gameplay screenshot
2+ месяца — лидер5+ итерацийБенчмарк клиента
Задача

Адаптировать удачную механику рекламного видео и плейбла конкурента Tiles Survive для Idle Zombie Miner, сохранив понятность сбора ресурсов, разрушения объектов и апгрейдов.

Мой вклад

Разработал плейбл и визуально-техническую реализацию разрушаемых объектов и VFX. Позднее команда тестировала варианты визуального соответствия игре и оформления ресурсов.

Результат

Самый результативный плейбл клиента на протяжении 2+ месяцев. На его основе вышло 5+ итераций с проверкой визуального соответствия игре и вариантов ресурсов; оригинал оставался ориентиром для клиента ещё несколько месяцев.

Creative adaptation3DDestructionVFXIteration
02

Визуальная концепция → длительный жизненный цикл

3 версии

PinesPeak

Разработка · Визуальное направление · Защита решений перед клиентом

PinesPeak — playable gameplay screenshot
10+ итераций3+ месяца закупкиАдаптации на RU и другую игру
Задача

Сохранить сильную визуальную подачу и понятный геймплей в процессе согласований, локализаций и многочисленных итераций.

Мой вклад

Разрабатывал плейблы, принимал значительную часть визуальных решений и аргументированно защищал их в общении с заказчиком.

Результат

Более 10 итераций, включая адаптации для другой игры и RU-региона. Креативы оставались в закупке более 3 месяцев, отдельные версии до сих пор встречаются в рекламных сетях.

Visual direction3DClient communicationIteration
03

Оптимизация сценария → отзывчивый геймплей

Kingdom Clash

Разработка · Визуал · Оптимизация

Kingdom Clash — gameplay screenshot
Задача

Реализовать выбранный сценарий в рамках ограничений производительности плейбла.

Мой вклад

Выполнил существенную оптимизацию и работу над визуалом и ощущениями от взаимодействия.

Результат

Заказчик высоко оценил визуальные решения и общее ощущение геймплея.

3DOptimizationGameplay feelClient feedback
04

Шейдер песка → выразительное взаимодействие

World Association Tiles

Разработка · Кастомный шейдер · Game feel

World Association Tiles — playable gameplay screenshot
Задача

Создать эффект разгребания и пересыпания песка на плоской поверхности без чрезмерных затрат GPU.

Мой вклад

Написал кастомный шейдер, создающий иллюзию смещения песка на текстуре плейна, с упором на отзывчивость и производительность.

Результат

Клиент очень высоко оценил визуальную реализацию и ощущения от геймплея.

Custom shaderWebGLInteractionPerformance
05

Качество взаимодействия и визуальная подача

State.io

Разработка · Визуал · Game feel

State.io — gameplay screenshot
Задача

Сохранить читаемость и отзывчивость компактного игрового сценария.

Мой вклад

Реализовал плейбл и визуальные решения, уделив внимание качеству взаимодействия.

Результат

Заказчик дал очень положительный отзыв о визуале и геймплейных ощущениях.

3DGameplay feelVisual executionClient feedback
06

Сценарий + разработка

Thug Life

Сценарий · Разработка

Thug Life — gameplay screenshot
Задача

Подготовить интерактивный рекламный сценарий для игры, проходившей рыночную проверку.

Мой вклад

Участвовал в создании сценария и реализовал плейбл.

Результат

Сам плейбл показал неплохие результаты, однако игра не получила достаточной популярности и её разработку свернули.

Scenario3DPlayable developmentProduct context
07

Пиксельное изображение → 3D-карта

Colorfill

Разработка · Генерация карты · Производительность

Colorfill — playable gameplay screenshot
Задача

Восстановить изображение игровым полем из раскрашиваемых кубов, не перегрузив материалы и рендер.

Мой вклад

Реализовал построение карты по пиксельному изображению и оптимизацию материалов.

Результат

Удалось сохранить нужную структуру сцены при умеренной стоимости отрисовки.

Procedural3DMaterialsPerformance
08

Деформация 3D → ощущение физики

3 версии

Sponge Art

Разработка · Деформация · Game feel

Sponge Art — gameplay screenshot
Задача

Добиться убедительной деформации 3D-объекта без тяжёлой физической симуляции.

Мой вклад

Реализовал и настраивал деформацию с приоритетом тактильной отдачи, реалистичности и производительности.

Результат

Получилось отзывчивое поведение объекта с акцентом на ощущения от взаимодействия.

3D deformationGame feelPhysics-inspiredPerformance

02 / Архив проектов

Другие интерактивные проекты.

Warhouse Baseball Bats
PLAYABLE.EXE
2025-09-30

Warhouse Baseball Bats

Итерация плейбла с бейсбольными битами вместо винтовок

WebGLECS3DJoystick
STORE
RP Faction Improvement
PLAYABLE.EXE
2025-09-29

RP Faction Improvement

Выбираем фракцию, улучшаем персонажа и сопутку

WebGLECS3DRoleplay
STORE
Warhouse
PLAYABLE.EXE
2025-09-03

Warhouse

Сбор ресурсов, апгрейды, найм NPC, управление джойстиком.

WebGLECS3DJoystick
STORE
Improvement Car
PLAYABLE.EXE
2025-07-14

Improvement Car

Апгрейд машины

WebGLECS3DUpgrade
STORE
CarTuning
PLAYABLE.EXE
2025-05-14

CarTuning

Апгрейд машины, гонки по прямой.

WebGLECS3DRacing
STORE
Lumber Upgrade
PLAYABLE.EXE
2025-04-29

Lumber Upgrade

Сбор и продажа ресурсов, апгрейд машины, апгрейд фасилити. По ряду причин проект не был закончен.

WebGLECS3DHypercore
STORE
RideMaster
PLAYABLE.EXE
2025-02-19

RideMaster

Тестовое задание одной из студий, пытаемся доехать до финиша быстрее, чем мост развалится под нами

WebGLECS3D
Build Hospital
PLAYABLE.EXE
2025-02-14

Build Hospital

Лечим зомби, строим фасилити

WebGLECS3DUpgrade
STORE
Tutorial Level
PLAYABLE.EXE
2025-01-28

Tutorial Level

Имитация туториального уровня для игры в жанре Idle Tycoon

WebGLECS3D
STORE
Hospital Upgrade
PLAYABLE.EXE
2025-01-22

Hospital Upgrade

Лечим зомби, апгрейдим фасилити

WebGLECS3DUpgrade
STORE
Desert Restorer
PLAYABLE.EXE
2024-12-28

Desert Restorer

Сбор ресурсов, апгрейды, управление джойстиком.

CanvasWebGL3DJoystick
STORE
Truck Upgrade
PLAYABLE.EXE
2024-12-04

Truck Upgrade

Апгрейд грузовика

3DUpgradeWebGL
STORE
Talking Zombie
PLAYABLE.EXE
2024-07-18

Talking Zombie

Издеваемся над зомби

WebGLECS3DCasual
STORE
Water Conveyor
PLAYABLE.EXE
2024-05-29

Water Conveyor

Апгрейдим конвейер, нанимаем рабочих

2DUpgradeWebGLECS
STORE
Collect, Fight!
PLAYABLE.EXE
2024-05-24

Collect, Fight!

Открываем сундук с карточками, сражаемся с врагами

2DUpgradeWebGLECS
STORE
Upgrade, Collect!
PLAYABLE.EXE
2024-04-11

Upgrade, Collect!

Апгрейд сооружений, сбор наград

2DUpgradeWebGLECS
STORE
Healing Surgery
PLAYABLE.EXE
2024-03-29

Healing Surgery

Пытаемся вылечить зомби

CreateJSECS2DCasual
STORE
Training Tailor
PLAYABLE.EXE
2024-03-23

Training Tailor

Выбираем тренировки для солдат, прокачиваем их

CreateJSECS2D
STORE
Upgrade Soldier
PLAYABLE.EXE
2023-12-08

Upgrade Soldier

Прокачиваем навыки солдата

CreateJSECS2D
STORE
Catch Monsters
PLAYABLE.EXE
2023-03-29

Catch Monsters

Ловим монстров за отведённое время

CreateJSECS2DCasual
STORE