C:\\PORTFOLIO\\TECH\\PLAYABLE-WATER-SHADER.EXE
Playable Water Shader
Кастомная реализация воды в реальном времени: читаемость поверхности, реакция на игровой процесс и пригодность для компактных mobile-web сборок. Кейс рассчитан на видео, а позднее — на интерактивное WebGL-превью.
// STACK / TOPICS
Cocos CreatorWebGLShaderRealtime Graphics
PREVIEW_STATUS: MEDIA-PENDING
// CASE_STUDY / PREVIEW
Демонстрация
// IMPLEMENTATION_NOTES
Что демонстрирует этот проект
- → Кастомный шейдер в Cocos Creator
- → Ограничения mobile WebGL
- → Графика для игрового процесса в реальном времени
- → Поддержка видео и интерактивного превью