CRT
CRT
GREEN
< НАЗАД / ПРОЕКТЫ
C:\\PORTFOLIO\\TECH\\PLAYABLE-WATER-SHADER.EXE

Playable Water Shader

Кастомная реализация воды в реальном времени: читаемость поверхности, реакция на игровой процесс и пригодность для компактных mobile-web сборок. Кейс рассчитан на видео, а позднее — на интерактивное WebGL-превью.

// STACK / TOPICS
Cocos CreatorWebGLShaderRealtime Graphics
PREVIEW_STATUS: MEDIA-PENDING
// CASE_STUDY / PREVIEW

Демонстрация

// IMPLEMENTATION_NOTES

Что демонстрирует этот проект

  • → Кастомный шейдер в Cocos Creator
  • → Ограничения mobile WebGL
  • → Графика для игрового процесса в реальном времени
  • → Поддержка видео и интерактивного превью